http://www.youtube.com/watch?v=C0g3Xle0DS8 Real Vs Game
http://www.youtube.com/watch?v=IWa2ZSZcUq8&hd=1 Gameplay America
http://www.youtube.com/watch?v=HI0vGfu4ems&hd=1 Replay
http://www.youtube.com/watch?v=4IPefrK7obg&hd=1 Vista Cockpit
http://www.youtube.com/watch?v=Hw8bD7hkT64&hd=1 Trailer E3
jueves, 14 de junio de 2012
Novedades en F1 2012
GENERAL
- Sensibilidad de daños aumentada: Han encontrado una mejora para que el coche sea más frágil. Por ejemplo que las placas acaben en pequeños trozitos o que tras el roce con otro coche, pinche el neumático.
- Están reescribiendo el sistema de control con el pad, el cual está mejorado respecto al año pasado.
- No habrá HUD oficial.
- Habrán más cámaras de repeticiones.
- En las repeticiones, habrá una gran mejora, donde las cámaras se parecerán más a las de Televisión. Los coches y el manejo lucen muy bien vistos desde atrás.
- Dos tipos de T-cam: centrada o ligéramente a un lado, como en la TV.
- El sonido de los monoplazas, y del cambio de marchas tendrá un sonido más real.
- La escudería Mercedes tendrá sistema "doble DRS", como en realidad.
- Este año, se centrarán más en mejorar el coche, no el piloto.
- Abandonarán el paddock, como menú principal.
- No habrá comentaristas en las carreras.
- Gráficamente mejorará la versión PS3. Gente experta esta revisando el ratio de fps.
- El equipo de desarrollo está trabajando en un mejor sistema de clima e iluminación.
- También se va a modificar el sistema de penalizaciones.
- Significativos cambios en el motor de físicas.
- Este año, será más fácil hacer vueltas constantes porque sentiremos más y mejor el coche y su comportamiento.
- Los frenos han sido mejorados, y ahora es más fácil bloquearlos.
- Un objetivo en relación a la jugabilidad con pad y las físicas es hacerlo más intuitivo con este control.
- Codemasters ha cambiado también los tests que los pilotos necesitaban para completar o ganar las mejoras en del coche. Había un sentimiento de que se estaban convirtiendo en repetitivos durante todo el modo carrera, así que ahora serán más variados.
- Otro aspecto en el que están trabajando es la IA. Mejoras necesarios para un mejor comportamiento de la IA durante el transcurso de una carrera, y también los errores de conducción y accidentes que puedan sufrir.
- Planean añadir un elemento antes de la carrera, para elegir la carga de combustible.
- Respecto a llevar ayudas activas, se revisará el sistema de penalización por peso para hacerlo más equitativo, en caso de jugar contra otro jugador que no lleve ayudas activas.
- Cambiarán objetos de los circuitos, como color de pianos, grosor, altura...
- Este año hay reglas de Parc Fermé.
- La temperatura de los neumáticos es mucho más importante que antes. Diferentes equipos tienen diferentes comportamiento en los neumáticos delanteros y traseros, y éstos pueden (en modo trayectoria), ser alterados mediante mejoras.
- Los tiempos de vuelta van a ser mejorados en términos de realismo.
- De nuevo estará presente el modo cooperativo del F1 2011
ACADEMIA DE JÓVENES PILOTOS
F1 2012 introducirá un nuevo modo Piloto Joven de Testeo como una de las novedades añadidas a la serie que llevará a los jugadores a la más cercana experiencia de convertirse en un piloto de Formula Uno. Los jugadores se introducirán en el mundo de la Formula Uno a través de un recorrido por tutoriales explicando como manejar los más excitantes y nerviosos coches de carreras, y desafiado para ganar un puesto en un equipo para el Campeonato del Mundo de FIA Formula uno 2012.
- En las pruebas de piloto joven aprenderemos a tomar curvas y seguir la linea de trazada óptima, pero los tests tendrán también tiempos a batir. Así, los jugadores con más experiencia pueden competir por los mejores tiempos. Rindiendo bien en los tests se desbloquean contratos ofrecidos desde los equipos durante el modo carrera. Los jugadores tendrán que completar al menos un par de tests antes de ir a los principales modos de juego.
NEUMÁTICOS: COMPUESTOS PIRELLI
- Este año, como en la competición real, en F1 2012 el color para identificar los compuestos Pirelli son los siguientes:
Anuncio Oficial
Rod Cousens, CEO de Codemasters ha aňadido por su parte:“Hemos arrancado muy fuerte con FÓRMULA UNO pero nuestra intención es conseguir mucho más. Codemasters está muy centrado en FÓRMULA UNO. Siempre le hemos dado la atención y dedicación que merece, hemos establecido lazos muy sólidos con el deporte y ellos saben que en Codemasters tienen a un gran aliado”.
“Nuestros planes son muy ambiciosos y nuestra intención es seguir avanzando con la serie. Queremos llevarla a nuevos territorios, hacerla disponible para nuevas audiencias y plataformas. Estamos desarrollando FÓRMULA UNO en una nueva plataforma online para esta primavera y nuestro portfolio además se incrementará poco después con una nueva experiencia dirigida a una audiencia más joven. Nuestros equipos están trabajando muy duro para crear durante los próximos aňos juegos de FÓRMULA UNO de primera categoría para varios géneros y para jugadores de cualquier parte del mundo que posean cualquier plataforma de juego”.
Introducción
Un año más, tenemos ante nosotros otro juego licenciado de Fórmula 1, correspondiente a la temporada 2012 de este deporte. Codemasters se encargará de plasmar en el juego los elementos más característicos de este deporte, que genera tanta espectación. Este año tendremos cambios en los circuitos. Formará parte del calendario el gran premio de Austin. Hockenheim volverá para reemplazar a nurburgring, y Turquía se despide este año.
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